Calques 3D
https://www.calques3d.org
Documentação
Sobre Calques 3D
- Uma breve descrição dos objetivos do Calques 3D .
- Uma discussão sobre o uso de representações externas em Calques 3D .
- Utilizando macroconstruções para uma abordagem sistêmica da geometria 3D.
Documentação técnica
- Como configurar macroconstruções nos menus do Calques 3D .
- Instruções para usar a visualização OpenGL .
Instantâneos
- Algumas capturas de tela mostrando as principais funcionalidades do Calques 3D .
Publicações
- Todas as publicações sobre Calques 3D .
Software de Geometria Dinâmica Espacial Gratuito
Capturas de tela
Observação: para reproduzir alguns desses vídeos AVI, você precisa do TechSmith Screen Capture Codec (TSSC Codec). Trata-se de um codificador e decodificador de vídeo que aproveita as características exclusivas dos vídeos de desktop e produz filmes de qualidade superior com taxas de compressão razoáveis. Você pode baixar o instalador aqui: tscc.zip .
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Uma figura geométrica exibida em uma Representação Externa do Universo . O usuário pode alterar o ponto de vista do observador, o sistema de referência espacial, etc. Arquivo AVI, 800×600, 26s, Codec TSSC, 483 Kb ( download ) |
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Uma figura geométrica exibida em uma Representação Externa do Universo . O usuário pode arrastar um ponto da construção e explorar todas as suas configurações. Arquivo AVI, 800×600, 35s, Codec TSSC, 747 Kb ( download ) |
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Parte da construção é extraída em um traçado (à direita). Ambos os ERs possuem sistemas espaciais independentes, mas compartilham a mesma figura geométrica. Arquivo AVI, 800×600, 49s, Codec TSSC, 802 Kb ( download ) |
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O ER Histórico (à direita) exibe o objeto da figura em formato textual. Cada item dá acesso ao objeto geométrico, com um feedback no ER Universo . Arquivo AVI, 800×600, 41s, Codec TSSC, 396 Kb ( download ) |
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O Histórico ER exibe o objeto da figura em formato textual. Ele também fornece ao usuário explicações sobre a configuração atual da figura.Arquivo AVI, 800×600, 35s, Codec TSSC, 452 Kb ( download ) |
Download
O Calques 3D está em constante desenvolvimento. Novas versões, incluindo correções de bugs e novos recursos, estarão sempre disponíveis nesta página, mas de forma irregular (portanto, continue verificando o site).
O Calques 3D é distribuído como software livre, sob a licença GPL . Está disponível gratuitamente, sem limitações de tempo ou funcionalidades. No entanto, gostaria de avaliar os resultados de um ambiente como este em situações de ensino/aprendizagem (veja a chamada para colaboração ). Se você é professor(a) e tem interesse em trabalhar com o ambiente (ou, simplesmente, se tiver algum comentário), entre em contato comigo .
A interface está disponível em inglês, francês, espanhol (graças a Nicolas Rosillo ), português (graças a Humberto Jose Bortolossi , Adelmo Ribeiro de Jesus e Alexandre Negreti ) e alemão (graças a Alfred Flaßhaar ).
O Calques 3D é fornecido com algumas construções padrão. Este conjunto pode mudar em diferentes versões e atualizações. Consulte a página de exemplos para baixar construções recentes distribuídas por mim ou por outros usuários.
Você pode baixar a versão mais recente do Calques 3D :
| Pacotes de Instalação | Download | Instruções |
| O Pacote Redistribuível do Microsoft Visual C++ 2005 (x86) instala os componentes de tempo de execução das Bibliotecas do Visual C++ necessários para executar aplicativos desenvolvidos com o Visual C++ em um computador que não tenha o Visual C++ 2005 instalado. Execute este pacote de instalação antes de instalar o Calques 3D . |
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| Baixe o instalador completo (inclui todos os idiomas). |
Requisitos do sistema
A partir da versão 2.5.0, o Calques 3D passou a ser desenvolvido utilizando o Microsoft Visual C++ 2005 (VC++ 8), em vez do VC++ 6. Um novo conjunto de DLLs é necessário (principalmente para a biblioteca MFC, que habilita a interface gráfica do usuário do Windows). A maioria delas já deve estar instalada no seu computador, pois são amplamente utilizadas atualmente. Mas, caso o software não esteja funcionando corretamente, baixe o pacote redistribuível e execute-o.
O Calques 3D funciona no Windows (testado no Windows 98 , Windows 2000 e Windows XP ).
O instalador utiliza o sistema de instalação da Microsoft , que já deve estar instalado no seu computador. Caso haja algum problema, entre em contato.
Última versão do Calques 3D
- O Calques 3D agora é desenvolvido usando o Microsoft Visual C++ 2008.
- Adicionamos suporte para um novo dispositivo de mouse 3D, o SpaceNavigator . Consulte as instruções de uso e configuração.
- Adicionada uma versão em alemão da interface (obrigado a Alfred Flaßhaar ).
- Alteramos a forma como vários idiomas são suportados. As diversas traduções da interface agora estão disponíveis como DLLs separadas, juntamente com um executável independente contendo a interface padrão em inglês.
Observe que apenas uma DLL traduzida será instalada em seu computador, dependendo do idioma escolhido durante a instalação. Embora seja possível, o Calques 3D não permite a alteração do idioma em tempo de execução (para evitar conflitos com o layout da interface salvo no registro pela biblioteca BCGControl).
Correções:
- Corrigido um bug na exibição de linhas alinhadas ao eixo Z na visualização OpenGL .
- Alteramos a interface de navegação da caixa de diálogo de opções para um widget em formato de árvore.
- A biblioteca externa MFC Grid Control (v2.26) foi atualizada para a versão mais recente.
- Estrutura de dados interna limpa e aprimorada (para facilitar a migração para código aberto adequado no futuro).
Consulte o histórico para obter mais informações sobre as diferentes versões, novos recursos e correções de bugs.
Calques 3D – Exemplos
Aqui estão alguns exemplos de construções ou problemas interessantes que destacam as características e o potencial do Calques 3D . Se você construiu figuras que gostaria de compartilhar, por favor, envie-as para mim.
Seções de Volumes

Interseção cubo-plano
Este exemplo ilustra como construir a interseção de um cubo e um plano e como lidar com TODAS as configurações possíveis da construção.
Seção de um cubo.
Pegue um cubo por um de seus vértices e solte-o na água. Qual é a natureza da seção transversal plana assim definida?
Intersecção pirâmide-plano:
Qual é a intersecção de uma pirâmide com um plano perpendicular à sua altura?
Desenvolvimentos

Desenvolvimento de um cubo.
Este exemplo ilustra o desenvolvimento plano de um cubo.
Desenvolvimento da pirâmide.
Esta construção ilustra o desenvolvimento de uma pirâmide regular.
Desenvolvimento do cilindro.
Esta construção ilustra o desenvolvimento plano de um cilindro.
Outros

Porta de garagem.
Este exemplo ilustra o movimento de uma porta de garagem.
Pistão.
Esta construção demonstra a animação de um pistão (Agradecimentos a Nicolas Rosillo).
Locus 3D

Elipsoide.
Um exemplo de um lócus 3D (obrigado a Francisco Botana).
Conchoide:
Um exemplo de um lócus 3D (obrigado a Francisco Botana).
Links
Sobre Calques 3D
- Páginas web da Calques 3D no Brasil .
- Um estudo de usabilidade do Cabri 3D com comparação ao Calques 3D [em francês].
Software de Geometria Dinâmica
- Calques 2 , o precursor em 2D do Calques 3D .
- Cabri-Géomètre .
- O Bloco de Esboços do Geômetra .
- Cinderela .
- Euclídeos .
- Geometrix .
- Dr. Geo .
- Géoplan e Géospace .
Referências e recursos
- Veja as listas de publicações sobre Cabri-Géomètre e Geometer’s Sketchpad .
- D. Scher, Concepções dos alunos sobre geometria em um ambiente de software de geometria dinâmica (2002).
- J. King & D. Schattschneider (Eds.), Geometria Ligada : Software Dinâmico na Aprendizagem, Ensino e Pesquisa (1997) .
- H. Winroth, Geometria projetiva dinâmica (1999).
- A mediação da aprendizagem em ambientes de geometria dinâmica .
- Aprendizagem dinâmica da matemática .








